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The Bureau XCOM Declassified ativando DirectX 11

Se você também teve problemas para ativar o game The Bureau XCOM Declassified no modo DX11 , eu tenho a solução.  É bem simples; No atalho que foi criado na área de trabalho, click com o lado direito do mouse e vá em propriedades. E depois adicione -DX11 depois das "" Pronto, agora é só inciar o game, e pra ter certeza de que deu certo, quando o game iniciar, vá nas configurações gráficas e no final da lista vai aparecer a opção Tesselation que antes não tinha. Fora o tesselation, temos melhorias em coisas como o sombreamento, reflexões, iluminação entre outros. Realmente vale a pena. Qualquer dúvida deixe nos comentários. 

Aprendendo a comprar de sites internacionais

Bem, se você pensa em comprar alguma peça pra o computador e esta pensando em comprar daqueles sites da china tipo a TinyDeal , AliXpress e etc... Primeiro tenha cuidado!  A algum tempo atrás eu comprei um simples MP4 de $23,00 dólares, pesando que apenas com o PayPal o problema seria resolvido, acabei comprando sem me preocupar muito. Foi ai que começou os problemas, o primeiro foi a demora na entrega, depois foi o medo de que o meu pedido fosse taxado na receita federal e por ai vai...  Pensando nisso, eu, resolvi fazer uma pesquisa em busca de explicações paras minhas dúvidas. E pra evitar que vocês acabem tendo uma surpresa desagradável na sua compra, vou colocar o que eu descobri aqui.   Escolhendo a loja Umas das primeiras coisas a se fazer é escolher uma loja que você possa confiar. Sempre prefira as lojas com um boa reputação, e de preferencia, escolha aquelas em que outras pessoas já comprarão e receberão .    Nos dias atuais, é mui...

Muito interessante...

Após a liberação do driver beta da AMD (14.1) eu fui vasculhar a internet em busca de algum teste pequeno pra a API Matle, nas minhas pesquisas fui parar no site da AMD, em uma ´pagina da Matle, e acontece uma coisa interessante. link:  http://www.amd.com/br/products/technologies/mantle/Pages/mantle.aspx No lado esquerdo tem um painel com os nomes Mantle e O revolucionário Mantle da AMD, mas a unica pagina disponível é O revolucionário Mantle da AMD, mas quando você clica no nome Mantle, aparece uma caixa de texto pedindo um usuário e uma senha. O que sera que a AMD esta escondendo???  Outra coisa interessante é que após a instalação do driver aqui em casa, eu fui dar uma vasculhada nas pastas do windows pra ver o que havia de novo, e nessas pesquisas eu acabei encontrado algumas Dll's da Matle, será que ele já da suporte pra outras placas alem das novas queridinhas com a nova arquitetura da AMD, ou isso é apenas algo padrão do ...

O que é PhysX?

O que é NVIDIA PhysX ?  O NVIDIA PhysX é uma poderosa mecanismo de física, que introduz a física em tempo real nos mais modernos jogos para PC e para console. O software PhysX é amplamente adotado por mais de 150 jogos. Com mais de 10 mil desenvolvedores de todos os tipos, é compatível com Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii e PC. O PhysX é otimizado a fim de acelerar o hardware através de processadores com alto nível de computação paralela( Placas da Nvidia ¬¬), mas vale lembrar que também pode ser executado via processador, o que resulta em uma grande perda de frames.  Bem, antigamente o PhysX não pertencia a grande Nvidia, na verdade ele era de uma empresa chamada Ageia, após algum tempo a mesma foi a venda, e imagine só, a AMD não quis comprar. Já imaginou se da uma doida na AMD e ela compra a Ageia e assim comprava também o efeito PhysX . Mas na época, essa história de física em tempo real, principalmente em jogos, não parecia ser algo de mui...

Fazendo Overclock Radeon HD 5450

Olá caro leitor ou cara leitera, algum tempo atrás eu tava fuçando pela net em busca de uma forma de fazer Overclock na minha modesta XFX OnE ( Radeon HD 5450, sim, eu rodo jogos como Crysis 3 numa Radeon HD5450 ), e acabei percebendo que ela é tão modesta que quase não existe informações pra ajudar a melhorar o desempenho da pequena guerreira. Por isso eu decide tentar ajudar a outros usuários como eu, a dar um gás na plaquinha de vídeo.  Primeiro eu quero deixar bem claro que não me responsabilizo por qualquer dano ao hardware. E caso você aceite o desafio, vamos continuar.  Primeira dica, se você não entende muito bem o que é Overclock, NÃO TENTE FAZER, primeiro se informe muito bem, pois se o processo for mal feito pode danificar a placa de vídeo ou até mesmo o pc inteiro. Por isso, antes de tudo, dê uma boa cavucada na net em busca de mais informações.     Esse é o meu Hardware, vale lembrar que aqui já foi feito o overclock. Print com o ...

O que é Tessellation

Exemplo do tess, a esquerda desligado e a direita ligado. Perceba que a diferença é gritante Tessellation ou tess, é mais uma das mágicas que vem com o DirectX 11. Basicamente falando, o tess pega o objeto e quebra os polígonos em peças mais finas. Com isso ele acaba adicionando um nível de detalhe bem maior a imagem. Mas como tudo na vida tem seu preço(ou quase tudo) com o tess não é diferente, adicionar esses detalhes a mais na imagem, tem, na maioria das vezes, um grande custo no FPS. Vamos tomar um terreno como exemplo, é só você pensar assim, antes do tess, a placa tem de desenhar na tela apenas uma textura com poucos detalhes, mas após o seu uso, é adicionado nessa textura, uma coordenada diferente da original, coordenada essa que faz com que a placa adicione vários detalhes que antes não iriam aparecer, como por exemplo, pedras, musgus, e por ai vai. Alem disso, o tesselation é muito utilizado também na construção dos personagens, detalhes como boca, cabelos, roupa, ...

O que é Anti-aliasing

  Se você já se viu perdido nas configurações avançadas dos games, coisas do tipo, anti-aliasing, FOV, motion blur, shadow e etc... Muitas dessas configurações tem um grande impacto na performance e no visual dos games.  O Anti-aliasing é um dos filtros que, na minha opinião, mais pesão na parte de processamento dos games. Ele é utilizado para reduzir os artefatos na imagem do jogo, artefatos que se apresentam mais em linhas, bordas de objetos, e em objetos que estão mais distantes, assim como em objetos de pequena escala.  Para explicar esse filtro, só vendo mesmo, por isso o site  Tom's Hardware , um dos sites mais respeitados, na minha opinião, fez uma pequena explicação para mostrar como esse tal de anti-aliasing funciona na pratica.  Aqui tem o link pra vocês entenderem como tudo isso influencia e sua jogatina diária, e depois vai ficar bem mais fácil de configurar aquele game que pesava pra caramba. Lembrando que o link ta todo em inglês. Analisando...